ScriptObject¶
-
class
ScriptObject(name=None, guid=None, parent=None)[исходный код]¶ Создает объект для генерации событий
Параметры: Примечание
- Имя объекта по умолчанию -
BaseUtils.get_script_name() - Guid объекта по умолчанию строится по шаблноу
"{script_guid}_object" - Guid родительского объекта по умолчанию -
BaseUtils.get_server_guid()
Examples
>>> # Создаем объект >>> scr_obj = ScriptObject()
>>> # Проверяем текущее состояние объекта >>> scr_obj.health 'OK'
>>> # Установить флаг возле объекта >>> scr_obj.check_me = True
>>> # Сгенерировать событие с текстом >>> scr_obj.fire_event_v2("New event")
-
health¶ Состояние объекта
Type: "OK"|"Error"
Добавляет кнопку в контекстное меню объекта
Параметры: - text (
str) – Текст кнопки - callback (
function) – Функция, которая вызывается при нажатии на кнопку. В качестве единственного аргумента функция приимает текущий объект (host_ip.object(self.guid)).
Результат: Хендлер контекстного меню
Тип результата: SE_ContextCatcherRaises: ValueError– Если пустой текст кнопки.TypeError– Если callback нельзя вызвать в качестве функции.
Examples
>>> scr = ScriptObject() >>> >>> def switch(obj): ... scr.check_me = not scr.check_me ... btn.set_name("OFF" if scr.check_me else "ON") >>> >>> btn = scr.context_menu_button("ON", switch)
>>> btn <host_ip.SE_ContextCatcher object at 0x17B01A98> >>> scr.context_menu [('ON', 'switch', <host_ip.SE_ContextCatcher object at 0x17B01A98>)]
- text (
-
fire_event_v2(message, channel='', data='')[исходный код]¶ Создает событие в Trassir
Параметры: Examples
>>> scr = ScriptObject() >>> scr.fire_event_v2("Hello world")
- Имя объекта по умолчанию -